Spiel Zauberer

Review of: Spiel Zauberer

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5
On 11.12.2020
Last modified:11.12.2020

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Spiel Zauberer

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Nun treten jeweils 2 Hexenkinder gegeneinander an. Sie erhalten jeweils den Zettel mit den 5 Gegenständen.

Jede Hexe muss jetzt auf die Suche nach den abgebildeten Gegenständen gehen. Alle gefundenen Dinge reichen die Hexen an den Spielleiter weiter.

Gewonnen hat die Hexe, die die meisten Gegenstände gefunden hat. Alle Party-Hexen tanzen zu Musik. Wenn die Musik stoppt, muss es schnell gehen.

Jede Hexe bleibt in der Bewegung eingefroren, die sie gerade gemacht hat. Wer sich zuerst bewegt, scheidet aus. Die Hexe, die nach mehreren Runden übrig bleibt, gewinnt das Spiel und wird zur Eishexe gekürt.

Die Kinder bilden Paare. Jeweils ein Kind pro Paar bekommt eine Augenbinde und die andere Hälfte wird zu kleinen Katern, die laut miauen und sich im Raum verteilen.

Die Kinder mit den verbundenen Augen müssen sich nun am Miau ihrer Kater orientieren und sie im Raum finden. Wer zuerst seinen Kater wieder gefunden hat, hat gewonnen.

Danach kann man das Spiel mit umgekehrten Rollen spielen. Um sich eine richtige Hexe nennen zu dürfen, muss man sich natürlich erst einmal qualifizieren.

Zaubertränke zu brauen gehört zu den wichtigsten Fertigkeiten einer Hexe, deshalb muss sie einen tadellosen Geschmackssinn haben und Zutaten auch blind am Geschmack erkennen können.

Alles was man für diese Prüfung braucht, sind kleine Essensproben z. Die angehende Hexe wird mit einem Blindheitszauber belegt bekommt die Augen verbunden und bekommt dann 7 magische Zutaten vorgesetzt, die sie nur am Geschmack erkennen muss.

Für jede richtig erkannte Zutat, bekommt sie einen Punkt. Bestanden ist die Prüfung aber schon, wenn die kleine Hexe mindestens 3 der Zutaten des Zaubers erraten hat.

Nach dem Geschmackssinn ist jetzt der Tastsinn der kleinen Hexen gefragt. Die Hexen müssen nacheinander in eine Gruselkiste fassen und beschreiben welche gruseligen Hexentrankzutaten sie darin erfühlen können.

Als Gruselkiste eignet sich ein blickdichter Karton mit einem Loch an der Seite, durch das eine Kinderhand passt. Bevor eine Hexe einfach so auf ihrem Besen herumfliegen darf, muss sie ihren Besen-Führerschein machen!

Nacheinander muss sich jedes Kind einen Besen zwischen die Beine klemmen und einen Hindernis-Parcour absolvieren: z. Wenn alle Hexenprüfungen bestanden sind, dürfen die kleinen Hexen ihre Hexenorden entgegennehmen.

Hexenorden kann man ganz einfach aus buntem Papier basteln, aus dem man z. Darauf kann man noch in geschwungener Schrift etwas schreiben wie: Hexenorden, Die kleine Hexe Name des Kindes oder Hexenprüfung bestanden.

Den Hexenorden können die Kinder dann mit einer Wäscheklammer an ihrer Kleidung befestigen, ohne dass diese Schaden nimmt. Wer kann mit der kratzigsten, gruseligsten und schaurigsten Hexenstimme singen?

Der Spielleiter liest eine Hexengeschichte vor z. Hänsel und Gretel oder erzählt eine aus dem Stegreif, wenn er das kann. Die Hexenkinder sitzen dabei in einem Kreis auf dem Boden.

Jedesmal wenn das Wort Hexe in der Geschichte vorkommt, müssen alle Kinder aufspringen. Wer als letzter reagiert oder wer an einer falschen Stelle aufspringt, scheidet aus.

Je nachdem wie alt die kleinen Hexen sind, kann man die Kinder auch verschiedene Aktionen bei verschiedenen Stichwörtern aus der Geschichte ausführen lassen, z.

Die Hexen werden in Teams von Kindern eingeteilt und jedes Team bekommt das geheime Rezept für einen Zaubertrank, dessen Zutaten es jetzt in einer Art Schnitzeljagd finden muss.

Oder man lässt die Kinder in der freien Natur Zutaten sammeln, die es dort gibt, z. Das Team, das zuerst den Zaubertrank zusammen hat, gewinnt die Hexenschnitzeljagd.

Eine Variante ist, dass jedes Team zwar die gleiche Anzahl an Zutaten, aber unterschiedliche Zutaten suchen muss, so dass am Ende verschiedene Zaubertränke entstehen.

Je 2 Spieler sitzen sich jetzt an einem Tisch mit verbundenen Augen gegenüber und müssen ihr Gegenüber Löffelweise mit Drachenblut füttern.

Es ist deshalb allerdings ratsam, den Kindern vorher Kostüme oder Kleidung die nicht schmutzig werden darf abzunehmen und ihnen stattdessen eine Schürze oder sogar ein Regencape als Fleckenschutz anzuziehen.

Gewonnen hat die Hexe, die zuerst ihre Schüssel Drachenblut der anderen verfüttert hat und am wenigsten verkleckert hat.

Alle Kinder legen sich auf den Boden und stellen sich schlafend. Sobald eine schlafende Hexe lacht oder sich bewegt, scheidet sie aus.

Wichtigste Voraussetzung für dieses Hexenspiel: die Kinder müssen alle verkleidet sein. Alle teilen sich in Gruppen von 4 bis 6 Personen auf.

Jede Gruppe bestimmt eine Hexe, die besonders scharfe Augen hat, also den magischen Blick beherrscht. Spiel Zauberer vs Wikinger 2 jetzt!

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1 Kommentare

  1. Zulkigul

    Mir scheint es, Sie sind recht

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